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Premessa - Cos'è una rete Locale o LAN (Local Area Network)?
Le reti locali si
estendono su di un'area geografica piuttosto limitata; si tratta per lo
più di reti aziendali che si sviluppano su uno o più uffici o laboratori
e che al massimo occupano lo spazio fisico di un edificio.
Secondo una prima
classificazione, le reti locali possono essere suddivise in due grosse
categorie, quelle paritetiche e quelle client/server.
Nel primo tipo, detto anche
Peer To Peer
non esiste una gerarchia ben precisa all'interno della rete ed ogni
computer si può indifferentemente comportare sia da server che da
client; nel secondo tipo, invece, il server ha la precisa funzione di
gestire ed amministrare la rete ed il client, assume una posizione
subordinata accedendo alle risorse condivise dal server.
Le reti del primo
tipo sono relativamente facili da realizzare e far funzionare, ma
purtroppo non sono molto affidabili dal punto di vista della sicurezza e
dell'amministrazione; le reti del secondo tipo, basate sul server,
necessitano di una gestione più complessa, che, essendo centralizzata,
conferisce un alto grado di sicurezza alla rete; ovviamente questo tipo
di rete trova applicazione nelle aziende di una certa dimensione dove
occorre un livello di sicurezza più elevato.
Topologia a stella
In
una LAN a stella tutti i messaggi devono passare per un computer
centrale che controlla il flusso dei dati. Per ovvi motivi, in una rete
a stella è facile l'aggiunta e la rimozione di computer periferici.
D'altra parte è altrettanto ovvio che in una rete a stella se il
computer centrale smette di funzionare l' intera rete (come tale)
diviene inutilizzabile.
Schema
di una Rete Locale Client/Server

Componenti
fondamentali di una rete:
Prima di proseguire, si rende necessario, a questo punto, fare una
panoramica sui componenti fondamentali di una rete:
a)
un mezzo trasmissivo (cavi di rete RJ-45 Cat.5) per ogni postazione;
b)
una scheda di rete Ethernet (10Mbit) o Fast Ethernet (10/100Mbit) per
ogni postazione;
c)
un protocollo di trasmissione;
d)
un dispositivo ripetitore (Hub o Switch);
e)
uno o più server;
f)
logicamente anche uno o più client;
g)
un sistema operativo di rete per il server: Windows NT, Windows 2000,
Linux, ecc...;
h)
un sistema operativo di rete per ogni client: Windows 95/98, NT
Workstation, Windows 2000 Profesional, Windows Me, Linux, ecc...
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